Un serious game utile ne cherche pas à être amusant, il cherche à mettre en situation. Le joueur prend des décisions dans un contexte proche du sien, en voit les conséquences immédiatement, et peut recommencer. C’est ce cycle essai-conséquence-correction qui produit la mémorisation, pas l’habillage graphique.
Nous travaillons à partir de vos situations réelles : les incidents qui se sont vraiment produits chez vous, les erreurs que vos équipes commettent effectivement. Un scénario générique est un scénario que l’on oublie en sortant.
Techniquement, tout se joue dans un navigateur, sans installation ni compte à créer, sur ordinateur comme sur tablette. Les résultats peuvent remonter dans votre plateforme de formation existante si vous en avez une.